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 NOTICIAS HATNUKE 
 [ 2006-03-13 07:00:00 ]
He arreglado la zona de la Casa Club, lo corregido es lo siguiente:

1. Solucionado el problema que mostraba los salarios de los jugadores diez veces superiores a la realidad.
2. Solucionado el problema que describía mal las características personales de los jugadores.
3. Solucionado el problema que impedía la actualización de la plantilla.
4. Solucionado el problema que mostraba el dorsal número 100 a los jugadores sin dorsal asignado.
5. Solucionado el problema de la actualización de la información del club en los equipos no-supporters.

Además se agrega la opción de subir el escudo a los equipos no-supporters a HatNuke. La imagen no puede ser superior a 250 x 250 y, de serlo, el sistema la redimensionará. Además la imagen podrá subirse tanto en jpg como gif, bmp y png, pero será convertida a .gif

Por último el logueo se ha modificado para que dure mientras en navegador está abierto, existe la posibilidad de recordarlo, pero ahora es una opción. Además se incluye el enlace de desconexión.

Próxima mejora... la creación de un sistema parecido a los feeds para la integración de las clasificaciones y calendarios de los torneos en CMS como el NukeET.

[ 2006-03-10 06:15:00 ]
Continúan los avances en el desarrollo del HatNuke. He creado el código necesario para poder descargar los reportes de los partidos, reportes a los que se puede acceder desde el calendario del torneo (haciendo click en el resultado del partido que deseas ver). Además ya es posible actualizar los partidos antes de que se disputen, si al actualizarlo el encuentro aún no se disputó, el sistema detectará si el partido está concertado y, de estarlo, insertará la HT_id del partido y la fecha en la que se jugará, esto es útil para controlar cuando la gente acepta los amistosos. Cuando el partido esté terminado podrá actualizarse nuevamente para que haga los cambios en la clasificaicón y en la información del partido.

Por último he creado unos sencillos foros, cada torneo tendrá un foro propio donde cualquier usuario registrado en HatNuke podrá participar pertenezca o no al torneo del foro.

Tras estos cambios el HatNuke para a la versión 1.0 y debido al correcto funcionamiento de los actualizadores de partidos y clasificación y al correcto funcionamiento del nuevo foro, deja de ser una versión beta.

Los próximos objectivos son pulir unos errores en la casa club y en la lista de espera de los torneos.

[ 2006-03-08 04:00:00 ]
Tras una temporada sin poder dedicarle tiempo al HatNuke hoy he podido realizar el actualizador de resultados. Desde ahora el administrador y sus coadministradores cuando entren en la zona de Calendario tendrán un enlace Obtener HT_id en todos los partidos, al darle y tras introducir su nombre de usuario y código de seguridad Hatttrick se actualizará el partido, actualizando sólo la HT_id y la fecha si el encuentro aún no se disputó y actualizando también el resultado y la clasificación si el encuentro ya se disputó. Por ahora aún no he podido crear la zona para actualizar el partido según la HT_id por lo que para actualizar los encuentros es necesario que se vaya al enlace Obtener HT_id cuando el encuentro ya esté finalizado. truzone

[ 2006-01-31 02:36:10 ]

Atención: Durante la creación de los grupos para la competición Galinvisión hemos detectado algún problema a la hora de colocar a los equipos en sus grupos. Si se produce algún error comuníquenlo vía email a webmaster@truzone.org mientras no habilitamos una zona de contacto específica, es importante que en el asunto se especifique HatNuke y que en el contenido se exponga el problema y, además, se indique el nombre del torneo afectado para poder realizar los ajustes necesarios.

un saludo

[ 2006-01-17 02:54:00 ]
Tras un par de temporadas probando la versión ALPHA del HatNuke, me puse a trabajar en una versión más estable porque la 0.1 ALPHA no cumplía con las expectativas. Tras más de un mes de desarrollo sale a la luz el HatNuke v0.5 BETA tras un testeo ligero en local. Las pruebas han sido satisfactorias y parece que esta nueva versión del HatNuke sí estará a la altura, por este motivo he decidido que ya es el momento de abrir el HatNuke a torneos de forma generalizada, por lo que cualquiera podrá crear su propio torneo y gestionarlo desde HatNuke, las restricciones son las siguientes:

  • Sólo está automatizado el sistema por liguilla a una o doble vuelta, de querer usar playoffs se deberá gestionar usando las Noticias del Torneo
  • Un club sólo puede participar en un torneo gestionado por HatNuke
  • Los grupos tienen que tener un mínimo de 2 equipos y un máximo de 8 teniendo que ser, siempre, un número par.


Con el tiempo espero poder eliminar alguna de las restricciones, pero por ahora es lo que pude hacer. Todo equipo registrado y aceptado en un torneo gestionado por HatNuke tendrá su página de club, por ahora no es muy personalizable, pero una vez tengamos una estabilidad en la gestión de torneos me centraré en la página de club.

Truzone
 
   
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